Lutar nos ginásios em Pokémon GO é um verdadeiro desafio para muitos jogadores. Não basta apenas chegar, desafiar o oponente e achar que seu time dará conta, mesmo que esteja em um bom nível. Estratégia conta muito para quem quer vencer sem problemas e sem muitos danos aos Pokémon.

Para isso, além de um nível competitivo (com CP avançado), é preciso ter bons ataques e tentar se esquivar dos golpes do oponente. É óbvio que, se o Pokémon não é atingido diretamente, o dano é menor, lógica de qualquer game do gênero. Pensando nesse fato, foi desenvolvido um guia com a lista de ataques, o tempo e o esquema de esquiva necessário para ajudar os jogadores.

De acordo com a teoria, existe um indicador de esquiva, que é o brilho amarelo (como se fosse um flash) apresentado nas bordas da tela depois que o rival solta seu maior ataque. Seu Pokémon só toma dano no final de animações de ataque, ou seja, dá para se esquivar antes disso, com movimentos rápidos e precisos.

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Esse efeito tem a duração de 0,7 segundos a partir do momento em que você ver o brilho amarelo e até a hora que tomar dano.

Sendo assim, a esquiva pode otimizar a batalha em diversos fatores:

– Esquivas reduzem o dano de ataque em até 75%;

– Todos os ataques podem ser evitados durante o curto período de 0.7 segundos, portanto, fique atento!

– Esse período só fica disponível antes que a luz amarela acabe. Ou seja, piscou, tente se esquivar!

–  Nem todos os movimentos podem ser evitado da mesma forma. Alguns são extremamente rápidos e mais difíceis, por isso é importante treinar bastante.

– A melhor maneira de esquivar é movendo o Pokémon para a esquerda e para a direita. Nunca deixe que ele fique parado no centro do campo de batalha.

Pelo guia abaixo, você confere a lista de todos os ataques e o tempo ideal para se esquivar:

esquivas-pokemon-go2
Sendo assim, em ataques que duram mais tempo para atingir o Pokémon (Slow e Very Slow), provavelmente você conseguirá se esquivar sem problemas. Nos outros casos, é preciso ter uma ação rapidíssima e eficaz para, pelo menos, reduzir os danos. Vale fazer o teste.
Fast:
rápido
Very Fast: muito rápido
Instant: instantâneo
Slow: devagar
Very Slow: muito devagar

Assim que o rival soltar seu maior poder e a luz amarela brilhar (é tipo um flash), movimente seu Pokémon (tirando do centro do campo). Veja se fez diferença e conte o resultado! Boa sorte e até mais!